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Raças

As 13 raças disponíveis no servidor. Elas estão separadas pela dificuldade de jogar com cada uma.

Dificuldade: Fácil

Humano

Uma pessoa humana comum. O que você tem de especial está em seu coração e suas ações.

Aviano

A raça Aviana perdeu a capacidade de voar há muito tempo. Hoje, essas criaturas pacíficas ainda cruzam os céus, deslizando silenciosamente de um lugar a outro, como ecos de uma antiga glória alada.

  • Peso-Pena: Você cai no chão tão suavemente quanto uma pena
  • Ar Fresco: Ao dormir, sua cama precisa estar a uma altitude de pelo menos 86 blocos, para que você possa respirar ar fresco.
  • Ventos Favoráveis: Você é um pouco mais rápido a pé do que os outros.
  • Ovíparo: Sempre que você acordar de manhã, você botará um ovo.
  • Vegetariano: Você não pode digerir nenhuma carne.
  • Sete Vidas: Você tem 3 corações a menos do que os humanos.

Fada

Seres alados que se deslocam pelo ar com leveza e graça sobrenatural. Sua energia vital é restaurada sempre que descansam junto ao desabrochar das flores.

  • Corpo Pequeno: Você é bem menor do que um humano normal.
  • Sete Vidas: Você tem 3 corações a menos do que os humanos.
  • Vegetariano: Você não pode digerir nenhuma carne.
  • Poder das Flores: Ao estar perto de várias flores, você ganha regeneração.
  • Alado: Você possui asas de élitro sem precisar equipar nenhuma.
  • Necessidade de Mobilidade: Você não pode usar nenhuma armadura pesada (Ferro, Diamante e Netherita).
  • Inábil: Você possui baixa habilidade em combate corpo a corpo.
  • Ossos Frágeis: Você sofre mais dano ao cair e voar contra blocos.

Elfo

Mestres hábeis do arco, os Elfos disparam flechas mais rápidas e poderosas do que as de qualquer outra criatura.

  • Arquearia Habilidosa: Você treinou com arco por muitos anos e atira suas flechas com perfeição.
  • Tiro Perfurante: Todas as flechas disparadas causam dano aumentado.
  • Velocidade Magistral: As flechas que você dispara são duas vezes mais rápidas do que as disparadas por um humano comum.
  • Mestre das Flechas: Sua conexão com seu arco e flecha potencializa os efeitos de quaisquer poções colocadas em suas flechas.
  • Rajada de Arco: Ao conjurar um feitiço em qualquer flecha comum, você pode disparar instantaneamente 3 flechas de uma só vez usando apenas uma, mas isso desativa seu arco por 7 segundos.
  • Necessidade de Mobilidade: Você não pode usar nenhuma armadura pesada (Ferro, Diamante e Netherita).

Licano

Sua agilidade lupina os torna combatentes letais e extremamente resistentes sob a luz do luar.

  • Corpo de Lobo: Você tem 2 pontos de saúde a menos que os humanos.
  • Lua Lupina: Durante a lua cheia, você fica mais rápido, mais forte e mais saudável.
  • Lobo Alfa: Os lobos que você doma são mais fortes!
  • Uivo: Você pode usar o botão esquerdo do mouse quando não estiver segurando nada para uivar e dar velocidade e força a lobos próximos e a você mesmo.
  • Alcateia de Lobos: Quando você estiver perto de pelo menos 4 lobos, você ganha velocidade e dano de ataque.
  • Carnívoro: Sua dieta se restringe a carne, você não pode comer vegetais.

Pequenino

Pequeninos são criaturas de baixa estatura que compensam o tamanho com uma curiosidade insaciável e agilidade surpreendente.

  • Corpo Pequeno: Você é bem menor do que um humano normal.
  • Necessidade de Mobilidade: Você não pode usar nenhuma armadura pesada (Ferro, Diamante e Netherita).
  • Tornozelos Fortes: Você consegue saltar mais alto ao pular enquanto corre.
  • Inábil: Você possui baixa habilidade em combate corpo a corpo.

Animalis

Animalis são criaturas que mesclam traços humanos e animais, ou assumem formas totalmente animalescas.

  • Pele Grossa: Você possui uma pele mais grossa que um humano, portanto flechas causam menos dano a você.
  • Último Respiro: Você fica mais forte quando está com pouca vida.
  • Má Digestão: Você só consegue reter metade da saturação de um ser humano.
  • Desajeitado: O formato de suas mãos impede que você segure um escudo corretamente.

Dificuldade: Média

Felino

Com sua aparência, Felinos afugentam os creepers à distância. Graças à sua destreza natural, eles sempre conseguem aterrissar em pé com total segurança. Caninos não gostam da sua presença por perto.

  • Acrobacias: Você nunca sofre dano por queda, independentemente da altura da queda.
  • Tornozelos Fortes: Você consegue saltar mais alto ao pular enquanto corre.
  • Patas de Veludo: Seus passos não causam vibrações que poderiam ser captadas por formas de vida próximas.
  • Sete Vidas: Você tem 3 corações a menos do que os humanos.
  • Braços Fracos: Quando não estiver sob o efeito de uma poção de força, você só pode minerar pedra natural se houver no máximo 2 outros blocos de pedra natural adjacentes a ela.
  • Aparência Felina: Os Creepers têm medo de você e só explodirão se você os atacar primeiro.
  • Noturno: É possível enxergar um pouco no escuro quando não está na água.
  • Hidrofobia: Você sofre danos ao longo do tempo enquanto estiver em contato com a água.

Anão

Conhecidos por sua habilidade em encontrar minerais, os Anões passam a maior parte de suas vidas em cavernas profundas sob a terra.

  • Mineração Rápida: Você é bem treinado em mineração, então é muito mais rápido do que um humano comum.
  • Olhos Escuros: Você consegue enxergar no escuro após gerações de evolução.
  • Mineração Cuidadosa: Seu cuidado e domínio na arte de extrair minerais resultam em um rendimento de minérios muito maior do que o de outras criaturas.
  • Estômago de Ferro: Você possui imunidade a venenos e efeitos nocivos de poções.
  • Corpo Pequeno: Você é bem menor do que um humano normal.
  • Lentidão: Seu corpo se move em um ritmo mais lento do que os humanos.

Gigante

Apesar de desajeitados e pouco eficientes com arco e flecha, os Gigantes são criaturas poderosas que aniquilam qualquer inimigo com os próprios punhos.

  • Saúde Dupla: Como você é maior que os humanos, você tem mais saúde, pois seu corpo protege você de danos.
  • Golpe Pesado: Seus ataques são mais fortes que os dos humanos, mas você tem um tempo de recarga maior.
  • Tiro Desastrado: Suas mãos grandes são desastradas com um arco, então suas flechas são lentas e não muito precisas.
  • Armadura Natural: Seu corpo resistente e forte lhe proporciona alguma defesa natural contra ataques.
  • Corpulento: Você tem três blocos de altura, mais alto que um humano comum.
  • Lentidão: Seu corpo se move em um ritmo mais lento do que os humanos.

Metaliano

Seres de metal líquido com corpos superaquecidos, dotados de uma força superior à de qualquer humano comum.

  • Sangue Quente: Devido ao seu corpo quente, os venenos queimam, tornando você imune a venenos e aos efeitos de status de fome.
  • Sete Vidas: Você tem 3 corações a menos do que os humanos.
  • Golpes Poderosos: Você causa mais dano do que um humano normal.
  • Grande Apetite: Você se cansa muito mais rápido do que os outros, portanto, precisa comer mais.
  • Má Digestão: Você só consegue reter metade da saturação de um ser humano.
  • Lentidão: Seu corpo se move em um ritmo mais lento do que os humanos.
  • Ossos Frágeis: Você sofre mais dano ao cair e voar contra blocos.

Dificuldade: Difícil

Nadante

Estes habitantes naturais dos oceanos e rios não costumam permanecer fora da água por muito tempo.

  • Guelras: Você pode respirar debaixo d'água, mas não na superfície.
  • Olhos Molhados: Sua visão debaixo d'água é perfeita.
  • Afinidade Aquática: Você pode quebrar blocos dentro da água como as pessoas fazem fora dela.
  • Barbatanas: Sua velocidade debaixo d'água é aumentada.
  • Como a Água: Quando debaixo d'água, você não afunda até o fundo a menos que queira.

Vampiro

Os Vampiros são poderosas criaturas da noite que possuem a habilidade de caminhar livremente entre os mortos-vivos.

  • Sensível à Luz do Dia: Sua maior fraqueza é a luz do dia, que faz você entrar em combustão espontânea.
  • Sensível à Água: Você se machuca com a água, pois sua corrente drena sua energia.
  • Sanguessuga: Ao matar uma criatura ou jogador, você absorve uma parte da vida dele, curando a si mesmo.
  • Mais Forte: Sua natureza vampírica o torna mais forte do que um humano comum, fazendo com que seus ataques físicos causem muito mais dano.
  • Noturno: É possível enxergar um pouco no escuro quando não está na água.
  • Aliado Morto-Vivo: Como um monstro morto-vivo, outras criaturas mortas-vivas não o atacarão sem provocação.